《七夜》开发者的一篇日记

366天前 · 杂谈 · 809次阅读

游戏《七夜》程序员的日记。。。。 看了好辛酸。 (360doc.com)摘过来的《七夜》里一位开发者的日记。说实话,读完后我真的感触很深,甚至有想过把手头这一份已经写了八千多字对于资本运营模式现状批判的文章清零,去骂那些恬不知耻的玩家与代理商。由于360doc实在恶心,排版也不算工整,原博客链接又挂掉了(5d.cn真是个好域名。。)所以我把这篇文章摘录到我的博客里,希望路过的大家能够看一看。

如果这篇文章的原作者,或者说看到这篇文章的你知道原作者是谁,请务必告诉我他的大名!作为一个初出茅庐的笔者,五郎的见识还尚浅,无法写出很有水平的文章。我希望可以认识这位日记的作者,不仅是因为我重视所谓“版权”问题,更重要的,是我想和这位作者交个朋友。——五郎(smgoro.top)

关于七夜,我写的一篇日记。 http://blog.5d.cn/user39/myasuka2000/200906/520611.html

首先对这段时间支持我们的玩家说谢谢! 无论是了正式版,还是打算正式版但没有淘宝,或是提出各种批评的玩家,我都向你们表示诚挚的感谢! 关于七夜的发布,我们有很多难处。 这是我写的一篇日记,经过我的再三考虑,还是公布出来,但不代表丁果公司的意见。

希望更多的朋友能理解我们,谢谢大家! 《七夜》发售有感 游戏开发 2009-6-18 21:8 《七夜》发售有感 6月18日凌晨2点,七夜发售第3天。我躺在床上,辗转难眠,这几天来发生的一切,让我觉得很有必要记录下来。


先说说与发行公司的合作: 其实我们并不排斥与发行公司的合作,我们刚出来的创业的时候,都是很单纯,想法很天真的。 但后来呢?我们遇到了一些事: 广东XX公司,向我们要游戏试玩版,说如果感觉好就代理。我们把试玩版发给他们之后,很久不见动静,去他们的网站一看,他们居然已经拿着我们的试玩版上线卖了!我们只好跟他们补签协议,可是第一个月的结算下来了,他们说我们的游戏销量为零。。。 是的,销量为零!你没看错。这就是SP,他说你卖多少,你就卖多少。真实的销售数据,你永远也得不到。

这就是手机游戏行业的潜规则,一个显然很不公平,但大家都熟视无睹的现实。 北京XX公司,与我们合作游戏项目,先是拖欠预付款,又在游戏收入结算上大作文章,搞虚假数据。 到最后,他们公司去上海参加游戏年会,干脆就直接把我们的游戏说成是他们开发的,估计直到今天还有很多人被蒙在鼓里,以为这个游戏真的就是他们开发的。 这个公司,他们在会议上演讲的题目就是:《渠道为王》。

七夜发布后,也有不少发行公司来找我们谈合作,可是他们给出的条件,简直就是把我们当三岁小孩戏耍,毫无诚意可言。 首先,还是无法保证游戏收入数据的可靠性,而且即使他们提供了虚假数据,该受到什么处罚,协议中一个字都不提。相反倒是给我们加了各种限制和处罚条例。 其次,即使是一个不算大的发行公司,上来也直接要分60%甚至70%。其实手机游戏本来售价就不高,经过中国移动和各个渠道的层层盘剥,最后留给开发者的只有非常可怜的一点点,估计大约只有10%左右,也就是1个游戏卖10元,最后我们也就收入1元。

群里批评我们“发行渠道单一”的玩家,你们没有错,因为你们不知道真相。


再说说游戏发布: 为了能赶在15号之内发布游戏,我们真的尽了最大的努力,七夜真的太庞大太复杂,我们加班,加班,直到15号当天都还有服务器问题没有解决。可是为了不再跳票,不再让玩家失望,我们豁出去了,把这个不成熟的服务器版本用了起来。

什么叫做不成熟的服务器呢?就是说可能会频繁死机。死机了怎么办呢?只好由人工手动重新启动服务器,也就是所谓的“人肉服务器”。 再加上淘宝在达到8000元的交易量之前,暂时不能自动发货,我们只好人工发送激活码。 也就是所谓的“全人肉操作”。。。 而且,因为我们无法预料到晚上几点还有玩家来激活码,而且也不知道到晚上几点还会有玩家连接服务器进行游戏,我们只好在公司值班,守通宵。。。 我在15号当晚,为了保证玩家的利益,和其他3位同事一起守通宵。。。 凌晨3点钟,我们的服务器陷入沉寂。是否可以回家睡觉了呢?答案是否定的,因为哪怕只有一个玩家,我们也必须守在电脑旁边。

就在此时一个玩家连接了服务器。是的,哪怕只有一个玩家存在,我们也要继续维持这个“人肉服务器”。 半夜,百无聊赖、疲倦到极点的加班的我们,正坐在椅子上聊天。就在此时淘宝旺旺的信息闪了。一个买家!某位同事立即就从椅子上弹起来,冲到电脑旁处理。。。 这个通宵,我们4人一共卖了大约10多个激活码,获利不到200块钱。 到了凌晨,我们拖着疲惫的身躯离开公司,都已经心力交瘁了。我感觉自己已经加班了那么久的身体随时都会像一根木头那样倒下,我随时都可能因为这不到200块钱殉职。 当然,这一切不能怪罪玩家。


再谈谈XX: 为什么我们要做那么复杂的网络验证?说实在真的是被逼无奈。除非每次都网络验证,否则就非常容易遭到各个“高手”的XX。 我们游戏发布以后,果然就立即遭到了攻击,在服务器上可以看到很多用乱填的激活码去尝试XX的情况,等等。

更夸张的是,某些搞XX的玩家甚至自以为高明,伪装成用户,混进我们的售后群企图骗取有用的信息。 他会问:“你们的游戏是不是绑定手机串号的?” 或者:“你们的游戏的验证方式是什么?是不是发送XXX到XXX?” 我请问他作为用户,关心这些问题干什么?但只要我们无视他的这些问题,他就在售后群里大吵大闹,攻击我们,说我们的服务多么多么差。 最后我们被逼无奈,只好简单回答了他的一些问题,他立即高高兴兴地跑到某些论坛发贴,说他混进了丁果的售后群,骗到了技术细节,准备讨论XX。 看到这种人,我真的又好气,又好笑!

我这里要讽刺一下这些所谓的“高手”,我瞧不起你们,是的,我瞧不起你们,你们顶多就是几个会用用工具软件的“小流氓”。 搞破坏比搞建设容易。用积木搭一座大厦,很不容易,可是要把它摧毁,只需要踢一脚就行了。这是所有人都很清楚的道理。 各位搞XX的“高手”们,我以前也研究过各种XX和外挂技术,这和开发一个3D游戏引擎,开发七夜相比,那真的一点都不算什么。

可是很遗憾,就是有那么多人为了炫耀自己,冒充高手去XX别人辛辛苦苦的血汗结晶,把整个国内游戏市场搞得乌烟瘴气,自己还洋洋得意。请问你有什么好得意?你就不能转换思路,为国产游戏业做一些贡献么?以前的PC单机游戏市场,不就是你们搞死的? 我也想请问那些支持XX、盗版的玩家,一定要弄到所有的单机游戏公司都死掉,没有任何游戏可以玩,你们才甘心么?或者你们认为,总有像丁果科技这样的公司存在,不计回报地开发游戏给XX?

我看到论坛里有用户这样说:“丁果科技,你为什么不去掉网络验证?我是正版用户,你应该让我享受游戏!” 这里我承认网络验证的确影响了用户的体验,我们也正在开发只需要验证一次的版本。为了正版用户的体验,我们即使亏本,也豁出去了。 这里,我们陷入一个怪圈: 如果游戏不防XX,那几乎立即就盗版满天飞。没错,您是正版用户,可是像您一样高尚的玩家,又有几个?你们养得活我们吗?

如果游戏防XX,那确实就会非常繁琐,买了正版的玩家,虽然数量不多,但就会开始发牢骚。 丁果科技选择了满足玩家的需要。一次性验证版本和短信付费版本正在开发中,很快就要发布,敬请期待。


再说说公司的QQ群, 公司的几个群里有好几个其它同行公司的卧底,感觉完全就是在捣乱。要么就是攻击我们的淘宝支付方式,把我们说得一文不值,要么就是大谈XX的方法。是的,在我们公司的客服群里公开讨论XX的方法,当我们不存在!

还有一些人直接就宣布要等XX版。 我承认这个别的声音不能代表大部分玩家,但就是这么一小撮人的煽动,就对很多玩家产生了很坏的影响,有些人可能就被蒙蔽,加入了攻击丁果科技的行列。 我记得有个人,加了我们的QQ群,只说了一句话:“我要等XX!”,然后立即自己退群。。。

我们不是规模庞大的公司,所谓的“客服”也都是由开发人员兼任。看到他们一台电脑开好几个QQ,面对一大堆弹出的消息框满头大汗,我就发自内心觉得他们很辛苦! 可是,很多玩家并不能理解,只要我们“客服”的回答稍有延迟,马上就会招来各种冷嘲、热讽、谩骂: “XX,你的素质太差了!简直是败坏丁果科技的形象!” “某皮,你有没有回答我的问题?” “等‘吃皮’来说一下吧!”

。。。。。。 已经属于对我们的人身攻击了。 丁果科技选择了默默忍受。


再说说游戏的售价: 在某论坛看到关于“18元,你是否会七夜正式版?”的投票。 投票选项有四个,其中选择“太贵了,我不买”和“我要等XX版”的投票数,占到50%以上。。。

等XX版暂且不说,选择太贵了的人,请你们体谅我们。现在买一包稍微好一点的烟,或者随便吃顿饭,也不止18元吧!花18元支持一下正版游戏,真的就那么难? 我记得在游戏发布之前,丁果论坛里有讨论正式版价格的,当时大部分人感觉应该在20-30元之间,那么我们给出18元的售价,应该说足够厚道了吧?

孤岛悲歌的售价,我记得是20多元。 我以前上移动的百宝箱,一款非常垃圾的java 2D游戏,售价也大部分在10多元。即使一个音乐片段,或者一张小图片,也要2元。。。 某些公司为了最大化利益,在游戏里加入各种各样的消费,什么加血1元、复活1元、回城1元。。。 。。。。。。

我们公司有位同事的母亲,有一天来公司送饭(因为他加班),看到我们游戏的售价,就问了一句:“你们做了这么久,只卖18元啊?太便宜了吧!” 这位母亲不玩游戏,也不懂技术,她只是从一个旁观者的角度,说出了一个显而易见的事实。。。


3天,不到200份的销量,算下来只有3000多元的收入。作为七夜这样一款中等规模的团队,开发了两年的游戏,它的成本又是多少呢?

现在,我们还有没有勇气和信心,再去开发这样的精品游戏呢?

我又想起了号称“垃圾箱”的百宝箱,想起了只是换一下封面的换皮游戏,想起了某公司一个月开发几千款手机游戏的神话,想起了那些游戏名称极具诱惑性,但内容几乎为零的骗子游戏。。。 但他们确实在赚钱。

我想起了这几天,网络上流传很广的一句话:“七夜,你是一款优秀的游戏。丁果,你还不是。”

丁果,也许还不是。但丁果决不放弃。 今天,我已经开始寻求海外发行渠道。 明天,我将与发行方讨论七夜在国内的发行。 祝丁果的明天更美好。

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最后修改于366天前

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  1. 乱打DDOS的飞马就完事了嗷!

  2. 想去哪里 272天前

    泪目 toukan

  3. ddos 366天前

    马上ddos你(狗头) huaji_han

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SummerGoro

又是懒懒散散的一天)

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